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移动app纹理和贴图的运用

想在众多APP中脱颖而出并非一件易事,界面是取悦用户的一大法宝,看成功的APP是如何使用纹理和贴图的。
木纹,凸显古朴
左图是iBooks的界面,右图是QQ阅读的界面,都使用了木质的贴图和纹理,尽显古朴,看起来像真实的书架。

 
皮质,尽显商务
左图是苹果官方出品的“查找朋友”,右侧同时出自苹果的“提醒事项”。皮质的贴图很能突出商务风格。

 
 真实,更易认知
左图是iOS自带的备忘录,右侧是“Days Matter”。备忘录的贴图使它看起来像真实的纸张,撕边等细节处理的很到位,Days Matter是个提醒应用,看起来像几个写有待办事项的纸张被夹在文件夹中。

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浅谈休闲益智游戏关卡难度设计

最近玩了iOS平台几个很火的游戏:《Cut the Rope(割绳子)》、《SPYmouse(间谍鼠)》、《Where’s My Water?》。这几款游戏休闲益智、老少皆宜、都上过APP Store的排行榜前十。

休闲游戏做到“老少皆宜”很重要,“老少皆宜”扩大了用户群体,市场的目标人群更加广泛,间接的提高销售量。《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这几款游戏的风靡,轻松上手、老少皆宜的因素功不可没。

休闲益智游戏能锻炼思维、动脑给过关给玩家带来的成就感的同时,还要控制好关卡难度的平滑过渡,好让玩家顺畅地享受完整个游戏。既然有难度,就要考虑到玩家过关失败的挫败感[……]

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浅析管理后台导航设计

导航是网站重要组成部分,它是网站各部分的入口,是用户体验重要组装成。随着互联网的发展,网站的复杂性越来越高,即使是普通用户都可能面对一大堆设置和选项,如何合理地组织这些设置和选项也是一门学问。

前段时间开发思可觅插件,需要不断在discuzX2.0后台进行调试,仔细看了下,惊叹与discuzX后台的导航设计。如图↓

通过四级导航菜单,将上百个分类、上千个选项组织的如此井然有序。

复杂有序归功于巧妙的标签导航:一级导航在最上横排,最大号的字体和标签,二级导航在左侧栏,并进行了分组,三级导航又变成横排,四级导航为竖排悬浮菜单。无论点击哪个标签下的哪个子标签,被选择的标签都[……]

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