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网盘在论坛中的占有率调查

很多论坛使用网盘来分享资源(电子书,软件、手机固件等),昨天很蛋疼的做了一个统计:看各大论坛网盘的使用率,先放统计。

 

数据来自多看论坛的电子书内容交流区,分享的资源主要是电子书。统计了第一页的20个帖子(每个帖子都要回复可见,而且有中文验证码,深恶痛绝啊!)之所以华为网盘(Dbank)使用率那么高,主要原因应该是版主推荐,版主专门写了个帖子,推荐用户使用Dbank(帖子中有指出,Dbank专门为其开了30G的容量,算是推广)

机锋论坛是android主题手机论坛,用户更多使用了115网盘,分享的主要是手机固件,大容量游戏等。

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《古剑奇谭》营销分析

最近在玩《古剑奇谭》,暂且不分析游戏剧情和游戏的品质,至少我要说,古剑奇谭的营销是非常成功的。

很久之前就在各大媒体杂志看到有“单机已死”的言论,现在单机游戏开发周期长,回报速度慢,盗版严重。而对于网络游戏,不会有盗版,线上营销、活动比较灵活,品质一般的网游基本都很有钱赚。即使像《仙剑奇侠传四》这样的国产精品单机,销量很大,也因为经营不善、盗版严重,没有得到合适的回报,以致于导致了上海软星的解散。所以很多游戏开发者纷纷转投网游的开发,单机游戏前途灰暗。

古剑奇谭开发团队并没有被这种观念套牢,而是通过各种创新和营销理念,试图挽回国产单机走下坡路的局面。古剑奇谭营销概括起来主要有以下几[……]

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