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一个关于邀请码分享的idea

很多网站喜欢使用“邀请码”注册的模式,目的也各有不同:可能是小范围测试功能,可能是为了保证高质量用户,也有可能只是为了“饥渴营销”,等等等等。

各大PT站点常年保持着邀请注册的传统,Google+,网易轻博客Lofter,Ifttt,知乎等网站开始都必须有邀请码才能注册,对于网站主来说,他们的目的是寻找更精准的用户,这批用户比其他用户拥有更多的热情,未来可能成为专家级用户甚至可以为网站贡献高质量内容。对于潜在的这部分用户来说,邀请码却又“一码难求”。

我们先看看目前用户是怎样分享邀请码的:

  1. 糗事百科上,楼主帖子内随机留几个邀请码,等我看到时,几乎100%已经用过的。
  2. 一[……]

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移动app纹理和贴图的运用

想在众多APP中脱颖而出并非一件易事,界面是取悦用户的一大法宝,看成功的APP是如何使用纹理和贴图的。
木纹,凸显古朴
左图是iBooks的界面,右图是QQ阅读的界面,都使用了木质的贴图和纹理,尽显古朴,看起来像真实的书架。

 
皮质,尽显商务
左图是苹果官方出品的“查找朋友”,右侧同时出自苹果的“提醒事项”。皮质的贴图很能突出商务风格。

 
 真实,更易认知
左图是iOS自带的备忘录,右侧是“Days Matter”。备忘录的贴图使它看起来像真实的纸张,撕边等细节处理的很到位,Days Matter是个提醒应用,看起来像几个写有待办事项的纸张被夹在文件夹中。

 [……]

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浅析评论系统设计

最近在微博上互动比较多,有评论、有回复、有转发,各种@,各种提醒。恼人的是一个人“回复并转发”、“转发并评论”会收到两个通知、有两人在我一条微博上“版聊”,已经和此条微博无关,也会受到提醒,这些提醒还不能一次看完,还得分下面几类:

查看一段对话要从后往前看,看不到任何逻辑关系,不禁要抓狂了。

 

评论系统是社交网站核心功能之一,涉及到用户之间的互动,它甚至能成就一个产品(网易新闻),看到新浪微博评论系统,彻底失望。回顾总结一下我们熟知的评论系统:
一、直线式评论
直线式评论就是每条评论像流水线似的一字排开,逻辑上按照时间排序,视觉上没有什么区别[……]

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iOS的隐性导航设计

移动设备阅读类软件最重要的特性之一就是尽可能的增大阅读面积,为此,就必须尽可能的让屏幕中的导航占到最小,甚至隐藏,手机浏览器也基本属于阅读类软件,最近流行的海豚浏览器甚至将电脑中的“鼠标手势”引入到手机浏览器中。
什么是隐性导航
下图是iOS中read it later软件的阅读界面,除了最上方的状态栏,阅读区域占满了整个屏幕,没有任何诸如“返回”、“关闭”的导航按钮,实际这些按钮是隐藏着的,我把这种隐藏看不到的导航称之为“隐性导航”。

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浅析管理后台导航设计

导航是网站重要组成部分,它是网站各部分的入口,是用户体验重要组装成。随着互联网的发展,网站的复杂性越来越高,即使是普通用户都可能面对一大堆设置和选项,如何合理地组织这些设置和选项也是一门学问。

前段时间开发思可觅插件,需要不断在discuzX2.0后台进行调试,仔细看了下,惊叹与discuzX后台的导航设计。如图↓

通过四级导航菜单,将上百个分类、上千个选项组织的如此井然有序。

复杂有序归功于巧妙的标签导航:一级导航在最上横排,最大号的字体和标签,二级导航在左侧栏,并进行了分组,三级导航又变成横排,四级导航为竖排悬浮菜单。无论点击哪个标签下的哪个子标签,被选择的标签都[……]

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电子商务网站个性推荐的优与劣

同是主打卖书的网站,亚马逊当当网的主页有很大不同:亚马逊主页的商品主要是基于用户兴趣的商品推荐,根据的是用户最近浏览的和已购买过的商品,不同用户的主页不同;而所有用户浏览当当网看到的页面都是一样的主页。

针对这两种不同的设置有不同的用户体验。很多评论说,在亚马逊上买书,有种被尊重的感觉,因为首页都是基于自己的兴趣和爱好,很容易找到自己感兴趣的商品,容易激发新的购物欲,而当当主页则是大杂烩,什么都有,混杂不堪。

亚马逊的个性推荐并不如很多人说的那么好,相较来说,虽然亚马逊的推荐比较精准,推荐的确实是我喜欢的,但是,因为同在当当和亚马逊上买书,在亚马逊上推荐的书很多都是我在当当上买过[……]

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闲话用户体验——日历提醒周期设置

在QQ邮箱中无意发现一个“提醒”功能,进去看,原来是这样:一旦时间到设置的提醒时间,系统会自动发个提醒邮件或者短信通知,确实不错,看起来挺方便。可以用它来设置好友的生日提醒纪念日等。

我刚要添加一个好友生日,就遇到了不爽的地方。我要设置4月4日,却发现今天以前的日期都是灰色不可选状态(这是一种防错策略),往下看,有“重复”选项,默认是“不重复提醒”,这下我才明白,如果这是个一次性活动,既然时间已过,这个提醒就没有必要了。于是选择了每年提醒,这是我选择了4月4日,没问题了。

这个过程让我不爽的地方就是设置时间的时候需要先选择“重复”属性,而且这个“重复”属性是在下面。我在填写一张表单[……]

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用户体验之翻页按钮

手机看阅读器的时候无意看到这篇文章《小屏幕,大世界;“Next”背后的秘密》,关于手机界面翻页的用户体验。针对手机上不同的应用,不同的功能,可以设置多种翻页方式,用户体验也不同。我联想到网页上的翻页实现方式同样也是多种多样的,总结一下分下面几大类:
一、最简洁,自动加载,自动翻页
很多社交网站是没有翻页按钮的,当滚动到页面最底部时下面的内容会自动加载。

当自动加载的内容过多时,可能就不自动加载了,而是一个大大的“显示更多”按钮,仅多点击一次按钮。

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三国杀之用户体验——腾讯模仿并超越的理由

三国杀这款卡牌游戏早就风靡全国,网游版三国杀不用到处凑人,不用洗牌发牌,有诸多方便之处,实属宅男宅女必备之佳品。

最近几天我们寝室才开始流行,除了上课,全寝室几乎都在玩网络版的三国杀,准确点说,是QQ游戏中的“英雄杀”。

QQ英雄杀又是腾讯的模仿之作,很多互联网公司也对腾讯恨之入骨,一旦自己的产品被腾讯模仿了,腾讯依仗着自己的用户数,几乎没有生存的余地。我向来不喜欢山寨或者模仿,和室友对战了几场英雄杀之后,就下载了原版盛大的三国杀(称盛大为原版,是因为三国杀网游版最早最早是几个年轻人开发,盛大看到后收购来的)。登进去过后,第一感觉就是“画面劣质,音效模糊”,真不相信是盛大的游戏,我[……]

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