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	<title>耗子吴</title>
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	<description>吴昊的生活琐事</description>
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		<title>网盘在论坛中的占有率调查</title>
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		<comments>http://ratwu.com/2012/01/edisk-in-forum/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 12:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[网盘]]></category>
		<category><![CDATA[网络营销]]></category>
		<category><![CDATA[营销]]></category>

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		<description><![CDATA[很多论坛使用网盘来分享资源（电子书，软件、手机固件等），昨天很蛋疼的做了一个统计：看各大论坛网盘的使用率，先放统计。

&#160;

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/1.png"><img title="1" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/1.png" alt="" width="446" height="284" /></a>

数据来自<a href="http://www.duokan.com/forum/forum-16-1.html" target="_blank">多看论坛</a>的电子书内容交流区，分享的资源主要是电子书。统计了第一页的20个帖子（每个帖子都要回复可见，而且有中文验证码，深恶痛绝啊！）之所以华为网盘（Dbank）使用率那么高，主要原因应该是版主推荐，版主专门写了个<a href="http://www.duokan.com/forum/thread-51423-1-1.html" target="_blank">帖子</a>，推荐用户使用Dbank（帖子中有指出，Dbank专门为其开了30G的容量，算是推广）

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-872" title="3" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/3.png" alt="" width="443" height="277" /></a>

<a href="http://bbs.gfan.com/" target="_blank">机锋论坛</a>是android主题手机论坛，用户更多使用了115网盘，分享的主要是手机固件，大容量游戏等。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-873" title="4" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/4.png" alt="" width="442" height="284" /></a>

&#160;

<a href="http://bbs.weiphone.com/" target="_blank">威锋网</a>是iPhone（iPad等）社区，统计数据主要来自电子书分享板块，115网盘和论坛附件平分秋色，论坛附件多为体积较小的电子书。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/2.png"><img title="2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/2.png" alt="" width="428" height="279" /></a>

<a href="http://kindleren.com/forum.php" target="_blank">kindle人社区</a>，主要也是电子书分享，快盘占大部分，115网盘约占1/5

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-874" title="5" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/5.png" alt="" width="433" height="281" /></a>

&#160;

<a href="http://bbs.dospy.com" target="_blank">塞班智能手机网</a>是老牌手机论坛了，让我惊讶的是论坛附件占了如此大的比例，其中不乏一些几十M的软件、游戏，楼主甚至会将资源用分卷压缩，分别上传，不得不佩服其耐心。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/6.png"><img class="alignnone size-full wp-image-875" title="6" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/6.png" alt="" width="434" height="282" /></a>

<a href="http://bbs.hiapk.com" target="_blank">安卓网</a>的使用论坛附件的多为体积较小电子书，使用网盘的多为大型软件和固件。

详细统计资料请看<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/wp.txt">这个文件</a>，统计样本不是很多，每个论坛都超过十个，基本是前两页帖子随机选择。

较小的文件分享，用户较多直接使用论坛自带的附件上传，由于很多论坛的限制，不能上传超过2M的文件，更大的文件只能通过网盘来分享。

从上面的统计可以看出，华为网盘、快盘、115网盘独占鳌头，像迅雷网盘、Everbox，酷盘什么的根本不值一提。

文章开头说这是个“蛋疼”的统计，主要是因为我花了几个小时统计出的结果实在没想出有什么意义，如果非要说个意义，我想应该是网盘的运营者可以从此类论坛展开推广自己的产品。多看论坛活跃用户每天至少有几千，Dbank给版主一个30G的空间就把那么多用户给拉拢了，就连淘宝刚起步的时候受易趣打压，都是从论坛开始推广的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很多论坛使用网盘来分享资源（电子书，软件、手机固件等），昨天很蛋疼的做了一个统计：看各大论坛网盘的使用率，先放统计。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/1.png"><img title="1" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/1.png" alt="" width="446" height="284" /></a></p>
<p>数据来自<a href="http://www.duokan.com/forum/forum-16-1.html" target="_blank">多看论坛</a>的电子书内容交流区，分享的资源主要是电子书。统计了第一页的20个帖子（每个帖子都要回复可见，而且有中文验证码，深恶痛绝啊！）之所以华为网盘（Dbank）使用率那么高，主要原因应该是版主推荐，版主专门写了个<a href="http://www.duokan.com/forum/thread-51423-1-1.html" target="_blank">帖子</a>，推荐用户使用Dbank（帖子中有指出，Dbank专门为其开了30G的容量，算是推广）</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-872" title="3" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/3.png" alt="" width="443" height="277" /></a></p>
<p><a href="http://bbs.gfan.com/" target="_blank">机锋论坛</a>是android主题手机论坛，用户更多使用了115网盘，分享的主要是手机固件，大容量游戏等。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/4.png"><img class="alignnone size-full wp-image-873" title="4" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/4.png" alt="" width="442" height="284" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://bbs.weiphone.com/" target="_blank">威锋网</a>是iPhone（iPad等）社区，统计数据主要来自电子书分享板块，115网盘和论坛附件平分秋色，论坛附件多为体积较小的电子书。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/2.png"><img title="2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/2.png" alt="" width="428" height="279" /></a></p>
<p><a href="http://kindleren.com/forum.php" target="_blank">kindle人社区</a>，主要也是电子书分享，快盘占大部分，115网盘约占1/5</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-874" title="5" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/5.png" alt="" width="433" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://bbs.dospy.com" target="_blank">塞班智能手机网</a>是老牌手机论坛了，让我惊讶的是论坛附件占了如此大的比例，其中不乏一些几十M的软件、游戏，楼主甚至会将资源用分卷压缩，分别上传，不得不佩服其耐心。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/6.png"><img class="alignnone size-full wp-image-875" title="6" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/6.png" alt="" width="434" height="282" /></a></p>
<p><a href="http://bbs.hiapk.com" target="_blank">安卓网</a>的使用论坛附件的多为体积较小电子书，使用网盘的多为大型软件和固件。</p>
<p>详细统计资料请看<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/wp.txt">这个文件</a>，统计样本不是很多，每个论坛都超过十个，基本是前两页帖子随机选择。</p>
<p>较小的文件分享，用户较多直接使用论坛自带的附件上传，由于很多论坛的限制，不能上传超过2M的文件，更大的文件只能通过网盘来分享。</p>
<p>从上面的统计可以看出，华为网盘、快盘、115网盘独占鳌头，像迅雷网盘、Everbox，酷盘什么的根本不值一提。</p>
<p>文章开头说这是个“蛋疼”的统计，主要是因为我花了几个小时统计出的结果实在没想出有什么意义，如果非要说个意义，我想应该是网盘的运营者可以从此类论坛展开推广自己的产品。多看论坛活跃用户每天至少有几千，Dbank给版主一个30G的空间就把那么多用户给拉拢了，就连淘宝刚起步的时候受易趣打压，都是从论坛开始推广的。</p>
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		<title>移动app纹理和贴图的运用</title>
		<link>http://ratwu.com/2012/01/app-design/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2012/01/app-design/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 09:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[app]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[想在众多APP中脱颖而出并非一件易事，界面是取悦用户的一大法宝，看成功的APP是如何使用纹理和贴图的。
<h2>木纹，凸显古朴</h2>
左图是iBooks的界面，右图是QQ阅读的界面，都使用了木质的贴图和纹理，尽显古朴，看起来像真实的书架。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0585.png"><img class="alignnone size-full wp-image-847" title="IMG_0585" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0585.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0590.png"><img class="alignnone size-full wp-image-851" title="IMG_0590" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0590.png" alt="" width="320" height="480" /></a>
<h2>皮质，尽显商务</h2>
左图是苹果官方出品的“查找朋友”，右侧同时出自苹果的“提醒事项”。皮质的贴图很能突出商务风格。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0589.png"><img class="alignnone size-full wp-image-850" title="IMG_0589" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0589.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0584.png"><img title="IMG_0584" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0584.png" alt="" width="320" height="480" /></a>
<h2> 真实，更易认知</h2>
左图是iOS自带的备忘录，右侧是“Days Matter”。备忘录的贴图使它看起来像真实的纸张，撕边等细节处理的很到位，Days Matter是个提醒应用，看起来像几个写有待办事项的纸张被夹在文件夹中。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0582.png"><img class="alignnone size-full wp-image-844" title="IMG_0582" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0582.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0587.png"><img class="alignnone size-full wp-image-849" title="IMG_0587" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0587.png" alt="" width="320" height="480" /></a>

左图是iOS自带的“语音备忘”界面，事实上界面上只有两个按钮有用，一个是开始录音，一个是查看语音列表，作为设计师，你忍心在整个屏幕中只放两个按钮？右图是iOS的Game Center，木制的边框，草绿的主界面看起来像台球桌，体现了game的主题。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0586.png"><img class="alignnone size-full wp-image-848" title="IMG_0586" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0586.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0583.png"><img class="alignnone size-full wp-image-845" title="IMG_0583" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0583.png" alt="" width="320" height="480" /></a>

下图是iPhone拍照时按下快门的瞬间，是否像一个真实的镜头？iPhone的快门速度并没你想象的那么快，事实上，在你看到这个快门动画的时候后台在默默处理刚拍下的图像，让你的等待如此心安。
<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0581.png"><img class="alignnone size-full wp-image-843" title="IMG_0581" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0581.png" alt="" width="320" height="480" /></a>
<h2>结语</h2>
合理的使用纹理和贴图，不仅会让界面赏心悦目，亦会使用户容易认知，让软件易于使用。当然，这是建立用户需求和功能的基础上的，界面只是锦上添花，功能和易用性才是雪中送炭。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>想在众多APP中脱颖而出并非一件易事，界面是取悦用户的一大法宝，看成功的APP是如何使用纹理和贴图的。</p>
<h2>木纹，凸显古朴</h2>
<p>左图是iBooks的界面，右图是QQ阅读的界面，都使用了木质的贴图和纹理，尽显古朴，看起来像真实的书架。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0585.png"><img class="alignnone size-full wp-image-847" title="IMG_0585" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0585.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0590.png"><img class="alignnone size-full wp-image-851" title="IMG_0590" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0590.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<h2>皮质，尽显商务</h2>
<p>左图是苹果官方出品的“查找朋友”，右侧同时出自苹果的“提醒事项”。皮质的贴图很能突出商务风格。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0589.png"><img class="alignnone size-full wp-image-850" title="IMG_0589" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0589.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0584.png"><img title="IMG_0584" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0584.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<h2> 真实，更易认知</h2>
<p>左图是iOS自带的备忘录，右侧是“Days Matter”。备忘录的贴图使它看起来像真实的纸张，撕边等细节处理的很到位，Days Matter是个提醒应用，看起来像几个写有待办事项的纸张被夹在文件夹中。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0582.png"><img class="alignnone size-full wp-image-844" title="IMG_0582" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0582.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0587.png"><img class="alignnone size-full wp-image-849" title="IMG_0587" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0587.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>左图是iOS自带的“语音备忘”界面，事实上界面上只有两个按钮有用，一个是开始录音，一个是查看语音列表，作为设计师，你忍心在整个屏幕中只放两个按钮？右图是iOS的Game Center，木制的边框，草绿的主界面看起来像台球桌，体现了game的主题。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0586.png"><img class="alignnone size-full wp-image-848" title="IMG_0586" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0586.png" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0583.png"><img class="alignnone size-full wp-image-845" title="IMG_0583" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0583.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>下图是iPhone拍照时按下快门的瞬间，是否像一个真实的镜头？iPhone的快门速度并没你想象的那么快，事实上，在你看到这个快门动画的时候后台在默默处理刚拍下的图像，让你的等待如此心安。<br />
<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0581.png"><img class="alignnone size-full wp-image-843" title="IMG_0581" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0581.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<h2>结语</h2>
<p>合理的使用纹理和贴图，不仅会让界面赏心悦目，亦会使用户容易认知，让软件易于使用。当然，这是建立用户需求和功能的基础上的，界面只是锦上添花，功能和易用性才是雪中送炭。</p>
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		<title>多款read later类应用使用体验</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/12/read-later-app/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2011/12/read-later-app/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 09:56:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[Google reader]]></category>
		<category><![CDATA[Instapaper]]></category>
		<category><![CDATA[read it later]]></category>
		<category><![CDATA[Readablity]]></category>
		<category><![CDATA[个人知识管理]]></category>

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		<description><![CDATA[平时我这样从网上获取信息：Google Reader上浅阅读大量资讯，由于在寝室上网环境嘈杂，就把长文或认为有价值的文章加注星标，ifttt会把星标条目同步到read it later，在睡前或比较安静的时间阅读iTouch上同步到read it later的文章，如果确实是好文，值得学习或收藏，就发送到Evernote，如果很普通，就直接标记已读。

太佩服自己了，这么能折腾。一篇文章经过三个软件的“过滤”：

1、Google Reader上的信息噪音很多，他们只是信息，有重复，有大量低质量的内容；

2、经过我的略读发送到read it later上的是经过一次筛选的文章，我感兴趣的或者对我有价值的文章；

3、在read it later中深度阅读后再决定这些内容是否进入我的知识库：Evernote，我会定期整理Evernote中的内容使其系统化；

我在《<a title="为什么要进行个人知识管理" href="http://ratwu.com/2010/08/why-knowledge-control/" target="_blank">为什么要进行只是管理</a>》中提到，知识的层级有这样几个：噪声—&#62;信息—&#62;知识—&#62;智慧。这几个软件无外乎就就是帮助我提炼知识。

作为APP控，基本试用了这类的所有软件。read later类软件主要有以下几个：<a href="http://readitlaterlist.com/" target="_blank">read it later</a>，<a href="http://www.instapaper.com" target="_blank">instapaper</a>，<a href="http://www.readability.com" target="_blank">Readablility</a>，<a href="http://www.diigo.com" target="_blank">diigo</a>，<a href="http://ikeepu.com/" target="_blank">爱库阅读</a>，当中只有爱库阅读是国产软件。本很想试用<a href="http://pinboard.in" target="_blank">pinboard</a>，诡异的是这网站注册账号竟然就要收取$9.57，而且费用是 用户数*$0.001，真是独创的收费理由和公式，同时给了你立即注册的理由： the earlier you join, the less you pay.

我主要使用read it later，用户体验很赞，各类浏览器插件齐全，支持web版杂志方式阅读，有iOS和android版，它会自动筛选出文章正文下载。

Instapaper是这类软件中的老大，使用量最多，但是官方只有iOS版，因为其开放了api，android系统有第三方软件。功能上Instapaper的不输read it later，用户体验也很棒，同时支持文章的分类管理。

Readablity原本做的活儿正如它的名字：让网页更易阅读，其实就是自动筛选出文章正文，以无广告干扰的方式展示正文，同时有发送到Kindle、标记为稍后阅读的功能，但，没有手机端，只有网页版（官网上手机客户端很快会上线，一个月前它也是这么说的）。在筛选文章正文的浏览器插件当中，Evernote出品的Cleary要比Readablity出色。

很不幸Diigo的网站被墙了，PC上越墙不是难事，但iPhone上用它的应用就必须要VPN了，悲剧，很遗憾没能体验。

爱库阅读是国内这类应用的模仿者，iOS的软件界面挺清爽，网站平台还为其添加了社交属性：自己可以分享链接，也可以看到别人分享的网站，这使得这个软件的定位模糊不清：这到底是分享链接的社区还是私人标记稍后阅读的工具？虽然功能上有重合，但在没有把一个功能做彻底之前又加其他的功能，实在会让用户摸不着头脑。还有一个严重的问题是爱库阅读的网站偶尔会不能访问（不知是不是校园网的问题），chrome添加链接的插件常常添加失败，手机端的软件偶尔会抓取不到网页，这些都是硬伤。

国外的此类软件几乎都开放了api，以至于我从Google Reader、read it later 和 Evernote之间轻松转移文章，国内的服务几乎都没有开放api，详情我在《<a title="为什么ifttt不会出现在中国" href="http://ratwu.com/2011/07/ifttt/">为什么ifttt不会出现在中国</a>》中提到过。在我看了善用佳软介绍<a href="http://xbeta.info/evernote2wiz.htm" target="_blank">为知软件</a>的时候，看到其很多功能确实超过了Evernote，想转移使用为知，但却发现，第三方阅读软件没有支持发送到为知的。国外的软件已形成一个生态系统，涉及到文件保存，开发者自然会开发保存到dropbox的功能，涉及到阅读类，发送到Instapaper和read it later则是必备的扩展项。这一点，国内的开发者只会自己开发相应的功能，而不会把用户需求留给第三方甚至竞争对手，也许这也是一种气度吧！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>平时我这样从网上获取信息：Google Reader上浅阅读大量资讯，由于在寝室上网环境嘈杂，就把长文或认为有价值的文章加注星标，ifttt会把星标条目同步到read it later，在睡前或比较安静的时间阅读iTouch上同步到read it later的文章，如果确实是好文，值得学习或收藏，就发送到Evernote，如果很普通，就直接标记已读。</p>
<p>太佩服自己了，这么能折腾。一篇文章经过三个软件的“过滤”：</p>
<p>1、Google Reader上的信息噪音很多，他们只是信息，有重复，有大量低质量的内容；</p>
<p>2、经过我的略读发送到read it later上的是经过一次筛选的文章，我感兴趣的或者对我有价值的文章；</p>
<p>3、在read it later中深度阅读后再决定这些内容是否进入我的知识库：Evernote，我会定期整理Evernote中的内容使其系统化；</p>
<p>我在《<a title="为什么要进行个人知识管理" href="http://ratwu.com/2010/08/why-knowledge-control/" target="_blank">为什么要进行只是管理</a>》中提到，知识的层级有这样几个：噪声—&gt;信息—&gt;知识—&gt;智慧。这几个软件无外乎就就是帮助我提炼知识。</p>
<p>作为APP控，基本试用了这类的所有软件。read later类软件主要有以下几个：<a href="http://readitlaterlist.com/" target="_blank">read it later</a>，<a href="http://www.instapaper.com" target="_blank">instapaper</a>，<a href="http://www.readability.com" target="_blank">Readablility</a>，<a href="http://www.diigo.com" target="_blank">diigo</a>，<a href="http://ikeepu.com/" target="_blank">爱库阅读</a>，当中只有爱库阅读是国产软件。本很想试用<a href="http://pinboard.in" target="_blank">pinboard</a>，诡异的是这网站注册账号竟然就要收取$9.57，而且费用是 用户数*$0.001，真是独创的收费理由和公式，同时给了你立即注册的理由： the earlier you join, the less you pay.</p>
<p>我主要使用read it later，用户体验很赞，各类浏览器插件齐全，支持web版杂志方式阅读，有iOS和android版，它会自动筛选出文章正文下载。</p>
<p>Instapaper是这类软件中的老大，使用量最多，但是官方只有iOS版，因为其开放了api，android系统有第三方软件。功能上Instapaper的不输read it later，用户体验也很棒，同时支持文章的分类管理。</p>
<p>Readablity原本做的活儿正如它的名字：让网页更易阅读，其实就是自动筛选出文章正文，以无广告干扰的方式展示正文，同时有发送到Kindle、标记为稍后阅读的功能，但，没有手机端，只有网页版（官网上手机客户端很快会上线，一个月前它也是这么说的）。在筛选文章正文的浏览器插件当中，Evernote出品的Cleary要比Readablity出色。</p>
<p>很不幸Diigo的网站被墙了，PC上越墙不是难事，但iPhone上用它的应用就必须要VPN了，悲剧，很遗憾没能体验。</p>
<p>爱库阅读是国内这类应用的模仿者，iOS的软件界面挺清爽，网站平台还为其添加了社交属性：自己可以分享链接，也可以看到别人分享的网站，这使得这个软件的定位模糊不清：这到底是分享链接的社区还是私人标记稍后阅读的工具？虽然功能上有重合，但在没有把一个功能做彻底之前又加其他的功能，实在会让用户摸不着头脑。还有一个严重的问题是爱库阅读的网站偶尔会不能访问（不知是不是校园网的问题），chrome添加链接的插件常常添加失败，手机端的软件偶尔会抓取不到网页，这些都是硬伤。</p>
<p>国外的此类软件几乎都开放了api，以至于我从Google Reader、read it later 和 Evernote之间轻松转移文章，国内的服务几乎都没有开放api，详情我在《<a title="为什么ifttt不会出现在中国" href="http://ratwu.com/2011/07/ifttt/">为什么ifttt不会出现在中国</a>》中提到过。在我看了善用佳软介绍<a href="http://xbeta.info/evernote2wiz.htm" target="_blank">为知软件</a>的时候，看到其很多功能确实超过了Evernote，想转移使用为知，但却发现，第三方阅读软件没有支持发送到为知的。国外的软件已形成一个生态系统，涉及到文件保存，开发者自然会开发保存到dropbox的功能，涉及到阅读类，发送到Instapaper和read it later则是必备的扩展项。这一点，国内的开发者只会自己开发相应的功能，而不会把用户需求留给第三方甚至竞争对手，也许这也是一种气度吧！</p>
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		</item>
		<item>
		<title>移动平台主流阅读软件的三种“模式”</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/12/reader-app-mode/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[笔记]]></category>
		<category><![CDATA[阅读软件]]></category>

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		<description><![CDATA[1）竖条状，页面内向下展开；

2）竖条状，页面切换从右打开；

3）横条状，页面切换从下展开或者从中间打开；

值得注意的是，关闭窗口动画的方向和打开窗口的方向相反，符合认知。

用过以下几个软件的应该懂的

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/12/333.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-822" title="333" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/12/333.jpg" alt="" width="440" height="1806" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1）竖条状，页面内向下展开；</p>
<p>2）竖条状，页面切换从右打开；</p>
<p>3）横条状，页面切换从下展开或者从中间打开；</p>
<p>值得注意的是，关闭窗口动画的方向和打开窗口的方向相反，符合认知。</p>
<p>用过以下几个软件的应该懂的</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/12/333.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-822" title="333" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/12/333.jpg" alt="" width="440" height="1806" /></a></p>
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		<title>这样公平吗？</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/12/is-it-fair/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2011/12/is-it-fair/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 00:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>
		<category><![CDATA[思维]]></category>
		<category><![CDATA[思考]]></category>
		<category><![CDATA[逻辑]]></category>

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		<description><![CDATA[先讲故事：暑期实习的时候参加一个PM培训，最后课程结束，有个结业典礼，每组要表演一个节目（一共有三个小组），根据节目进行排名，前两名有奖品。第一组表演的是蓝精灵之歌，很速成，很搞笑；第二组的节目忘记是什么了，也很精彩；我所在的第三组实在难找出有才艺的人，于是几个组员用各自方言朗读一遍《再别康桥》，效果也不错。

根据我的感觉，按精彩程度分第一组最精彩，第二组第二，第三组位列第三。公平起见，班主任制定以下规则：各组进行打分，不过每组只能给另外两个组打分，最后用平均分进行排名。最后的结果是第一组第一，第二组和第三组并列第二，每组都有人获得奖品。

故事本应该结束，但读者有没有想到，我作为第三组的成员，有没有办法让第三组成为第一呢？

假设：前三组的分数本应该是18分，17分，16分，前两组都按照真实水平进行评分，第一组对第二组和第三组评分为17和16，第二组对第一组和第三组评分为18和16（见表格）第三组对第一组和第二组的评分分别为X和Y，如果第三组想作弊，X填写为14，Y填写为15，那么这三组的平均分全部为16，大家并列第一，如果把X和Y再填低一点，自己所在的第三组就是第一！
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td align="center" width="50"></td>
<td align="center" width="50">第一组</td>
<td align="center" width="50">第二组</td>
<td align="center" width="50">第三组</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">第一组</td>
<td align="center">?</td>
<td align="center">17</td>
<td align="center">16</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">第二组</td>
<td align="center">18</td>
<td align="center">?</td>
<td align="center">16</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">第三组</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">Y</td>
<td align="center">16</td>
</tr>
</tbody>
</table>
虽然是给别组评分，实力弱的却可以拉低其他两组的平均分来提高自己的排名，看起来公平的规则就不公平了。

虽然这种作弊有局限性，但是实际评分中大家各自评比标准不同，而且分数经常精确到小数点后几位，稍用点技巧就可以提高自己的排名。这个假设的前提是别人都遵守规则，自己打破规则，如果其中有两组人都这么想呢？ 太混乱了...最后思考，以上场景有没有一种绝对公平的评分规则呢？我想是没有，既当裁判又当球员是不可能公平的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先讲故事：暑期实习的时候参加一个PM培训，最后课程结束，有个结业典礼，每组要表演一个节目（一共有三个小组），根据节目进行排名，前两名有奖品。第一组表演的是蓝精灵之歌，很速成，很搞笑；第二组的节目忘记是什么了，也很精彩；我所在的第三组实在难找出有才艺的人，于是几个组员用各自方言朗读一遍《再别康桥》，效果也不错。</p>
<p>根据我的感觉，按精彩程度分第一组最精彩，第二组第二，第三组位列第三。公平起见，班主任制定以下规则：各组进行打分，不过每组只能给另外两个组打分，最后用平均分进行排名。最后的结果是第一组第一，第二组和第三组并列第二，每组都有人获得奖品。</p>
<p>故事本应该结束，但读者有没有想到，我作为第三组的成员，有没有办法让第三组成为第一呢？</p>
<p>假设：前三组的分数本应该是18分，17分，16分，前两组都按照真实水平进行评分，第一组对第二组和第三组评分为17和16，第二组对第一组和第三组评分为18和16（见表格）第三组对第一组和第二组的评分分别为X和Y，如果第三组想作弊，X填写为14，Y填写为15，那么这三组的平均分全部为16，大家并列第一，如果把X和Y再填低一点，自己所在的第三组就是第一！</p>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td align="center" width="50"></td>
<td align="center" width="50">第一组</td>
<td align="center" width="50">第二组</td>
<td align="center" width="50">第三组</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">第一组</td>
<td align="center">?</td>
<td align="center">17</td>
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</tr>
<tr>
<td align="center">第二组</td>
<td align="center">18</td>
<td align="center">?</td>
<td align="center">16</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">第三组</td>
<td align="center">X</td>
<td align="center">Y</td>
<td align="center">16</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>虽然是给别组评分，实力弱的却可以拉低其他两组的平均分来提高自己的排名，看起来公平的规则就不公平了。</p>
<p>虽然这种作弊有局限性，但是实际评分中大家各自评比标准不同，而且分数经常精确到小数点后几位，稍用点技巧就可以提高自己的排名。这个假设的前提是别人都遵守规则，自己打破规则，如果其中有两组人都这么想呢？ 太混乱了&#8230;最后思考，以上场景有没有一种绝对公平的评分规则呢？我想是没有，既当裁判又当球员是不可能公平的。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>电子书的乱象和发展</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/11/e-books/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 06:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[平台]]></category>
		<category><![CDATA[电子书]]></category>
		<category><![CDATA[读书]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ratwu.com/?p=788</guid>
		<description><![CDATA[高中的时候班上有很多男生痴迷网络小说，开始都是校门口十几块钱买盗版书，一堆男生把书撕成几份一起看，后来又逐渐变成在手机、mp4上看，晚上熄灯后可以继续，而且屏幕小，不易被抓。那时对电子书的理解就是移动终端上的“txt阅读器”，功能稍微强大点的可以支持更丰富的格式。目前主流的电子书大抵如此，直到现在智能终端的流行才逐渐有改变这一现状的趋势。

最近关注的一件事是《乔布斯传》的出版，除了纸质版，在iOS平台上还有“唐茶版”，说白了就是电子书APP，售价人民币45块，销量很好。因为买了实体的书，就没买电子版的，但我读了唐茶版的《失控》，用户体验很赞，翻页效果，目录的展示方式、添加书签以及注释的查看都非常方便。

[caption id="attachment_791" align="alignnone" width="320" caption="《乔布斯传》的注释查看很方便"]<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/jobs2.jpg"><img class="size-full wp-image-791" title="jobs2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/jobs2.jpg" alt="乔布斯传" width="320" height="480" /></a>[/caption]

这本书是以app方式app store上出售，类似的应用还有很多，大抵分为四类：
<ol>
	<li>单本书即一个APP。《乔布斯传》唐茶版就是这种。</li>
	<li>多本书一个APP（电子书合集）。一个app中有很多本电子书，比如《<a href="http://itunes.apple.com/cn/app//id434209676?mt=8" target="_blank">一生必读的35本智慧书</a>》，很多无良开发者网上搜集情色小说，做成app出售。</li>
	<li>第三方阅读平台。像QQ阅读、91熊猫看书、读览天下，本身只是阅读器软件，自带阅读平台，用户可以自己下载、购买图书。</li>
	<li>app store自带的图书市场，在iTunes上图书选项卡上购买的就是了，多为英文书，不多的中文书目多是些古文以及没有版权的书。</li>
</ol>
它们各自的优缺点也是显而易见的：把书做成APP方便销售，方便根据内容定制特有的效果，开发者和版权方可以直接从app store获得收入，但是门槛较高；放在第三方阅读平台上需要联系多家平台，分别制定销售策略，作者只需提供内容不需开发APP；放在苹果官方图书市场上还不清楚是什么情况。

android和iOS平台相比更加混杂，除了这两个移动平台，国外还有kindle，国内代表性的有盛大锦书，亚马逊用kindle终端销售电子书，盛大锦书有云中书城。

个人比较看好APP方式的电子书，引用<a href="http://www.lixiaolai.com/archives/8811.html#identifier_0_8811" target="_blank">李笑来博客</a>的两段文字，未来的电子书可以是这样的：
<p style="padding-left: 30px;">如果正在读的是一本关于美国历史的书，那么，书中所涉及到的战争地点都应该有互动地图（甚至是三维的）可供查看；如果正在读一本金融学普及读本，讲到汇率的时候，会有个专门的汇率计算机让读者输入一个他能够真是感知的数字去换算（比如，“现在我钱包里的美元究竟值多少人民币？”之类的问题对读者来说最直观）；如果正在读的是一本外语教科书，那么文章之后的词表应该是“卡片式”的，可随机显示，也有定时提醒复习的功能……这样的“人机互动”相对于目前的电子书来说才是真正革命性的东西。</p>
<p style="padding-left: 30px;">再想象一下，你正在读的是一本丹‧布朗的惊悚小说。如果阅读器边上能够显示附近五公里之内正在读这本小说的人（甚至是正在读当前页面的人）都有哪些，甚至能看到其它读者（自愿公开的）的信手批注──那是什么感觉？更近一步，如果你可以很方便地在同一个窗口与他们交流心得呢？如果，连作者本人甚至也在恰好在线呢？刚才是拿小说为例子，再想象一下，手里正在阅读的是一本有趣有用、但不是很容易理解的技术书籍呢？</p>
上两段文字描述的不是空想，很多已经在应用上实现，app store上很多儿童读物不仅有人声朗读，还有生动的配图，配图虽不是动画，但也有飞过天空的小鸟，潺潺的流水。把这些技术应用在漫画中会有意想不到的效果，《鬼吹灯：龙之封印》就是一个例子，它被称为“玩漫”，可以互动的漫画，上架一个月就有数十万的下载。

上面提到的阅读效果虽好，但是开发门槛高，不是普通小团队开发就能轻松搞定的，但是可以发现，电子书种类繁多，常用的特效就那么几种，只要开发好一个APP，新书出版只要更换内容即可，然后再去定制扩展的部分。做一个专门做电子书APP的外包公司应该是个不错的主意。

电子书和纸质书相比更为方便的还有做笔记，添加书评和分享，但就目前来看，由于国内用户的现状是娱乐为主，网上最流行的电子书停留在网络小说层面，很少有谁说用平板看个说还在做笔记，但这仍然是一种趋势。

昨天在淘宝上买了kindle4，今天下午差不多就收到了，做一把“文艺青年”。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>高中的时候班上有很多男生痴迷网络小说，开始都是校门口十几块钱买盗版书，一堆男生把书撕成几份一起看，后来又逐渐变成在手机、mp4上看，晚上熄灯后可以继续，而且屏幕小，不易被抓。那时对电子书的理解就是移动终端上的“txt阅读器”，功能稍微强大点的可以支持更丰富的格式。目前主流的电子书大抵如此，直到现在智能终端的流行才逐渐有改变这一现状的趋势。</p>
<p>最近关注的一件事是《乔布斯传》的出版，除了纸质版，在iOS平台上还有“唐茶版”，说白了就是电子书APP，售价人民币45块，销量很好。因为买了实体的书，就没买电子版的，但我读了唐茶版的《失控》，用户体验很赞，翻页效果，目录的展示方式、添加书签以及注释的查看都非常方便。</p>
<div id="attachment_791" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/jobs2.jpg"><img class="size-full wp-image-791" title="jobs2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/jobs2.jpg" alt="乔布斯传" width="320" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">《乔布斯传》的注释查看很方便</p></div>
<p>这本书是以app方式app store上出售，类似的应用还有很多，大抵分为四类：</p>
<ol>
<li>单本书即一个APP。《乔布斯传》唐茶版就是这种。</li>
<li>多本书一个APP（电子书合集）。一个app中有很多本电子书，比如《<a href="http://itunes.apple.com/cn/app//id434209676?mt=8" target="_blank">一生必读的35本智慧书</a>》，很多无良开发者网上搜集情色小说，做成app出售。</li>
<li>第三方阅读平台。像QQ阅读、91熊猫看书、读览天下，本身只是阅读器软件，自带阅读平台，用户可以自己下载、购买图书。</li>
<li>app store自带的图书市场，在iTunes上图书选项卡上购买的就是了，多为英文书，不多的中文书目多是些古文以及没有版权的书。</li>
</ol>
<p>它们各自的优缺点也是显而易见的：把书做成APP方便销售，方便根据内容定制特有的效果，开发者和版权方可以直接从app store获得收入，但是门槛较高；放在第三方阅读平台上需要联系多家平台，分别制定销售策略，作者只需提供内容不需开发APP；放在苹果官方图书市场上还不清楚是什么情况。</p>
<p>android和iOS平台相比更加混杂，除了这两个移动平台，国外还有kindle，国内代表性的有盛大锦书，亚马逊用kindle终端销售电子书，盛大锦书有云中书城。</p>
<p>个人比较看好APP方式的电子书，引用<a href="http://www.lixiaolai.com/archives/8811.html#identifier_0_8811" target="_blank">李笑来博客</a>的两段文字，未来的电子书可以是这样的：</p>
<p style="padding-left: 30px;">如果正在读的是一本关于美国历史的书，那么，书中所涉及到的战争地点都应该有互动地图（甚至是三维的）可供查看；如果正在读一本金融学普及读本，讲到汇率的时候，会有个专门的汇率计算机让读者输入一个他能够真是感知的数字去换算（比如，“现在我钱包里的美元究竟值多少人民币？”之类的问题对读者来说最直观）；如果正在读的是一本外语教科书，那么文章之后的词表应该是“卡片式”的，可随机显示，也有定时提醒复习的功能……这样的“人机互动”相对于目前的电子书来说才是真正革命性的东西。</p>
<p style="padding-left: 30px;">再想象一下，你正在读的是一本丹‧布朗的惊悚小说。如果阅读器边上能够显示附近五公里之内正在读这本小说的人（甚至是正在读当前页面的人）都有哪些，甚至能看到其它读者（自愿公开的）的信手批注──那是什么感觉？更近一步，如果你可以很方便地在同一个窗口与他们交流心得呢？如果，连作者本人甚至也在恰好在线呢？刚才是拿小说为例子，再想象一下，手里正在阅读的是一本有趣有用、但不是很容易理解的技术书籍呢？</p>
<p>上两段文字描述的不是空想，很多已经在应用上实现，app store上很多儿童读物不仅有人声朗读，还有生动的配图，配图虽不是动画，但也有飞过天空的小鸟，潺潺的流水。把这些技术应用在漫画中会有意想不到的效果，《鬼吹灯：龙之封印》就是一个例子，它被称为“玩漫”，可以互动的漫画，上架一个月就有数十万的下载。</p>
<p>上面提到的阅读效果虽好，但是开发门槛高，不是普通小团队开发就能轻松搞定的，但是可以发现，电子书种类繁多，常用的特效就那么几种，只要开发好一个APP，新书出版只要更换内容即可，然后再去定制扩展的部分。做一个专门做电子书APP的外包公司应该是个不错的主意。</p>
<p>电子书和纸质书相比更为方便的还有做笔记，添加书评和分享，但就目前来看，由于国内用户的现状是娱乐为主，网上最流行的电子书停留在网络小说层面，很少有谁说用平板看个说还在做笔记，但这仍然是一种趋势。</p>
<p>昨天在淘宝上买了kindle4，今天下午差不多就收到了，做一把“文艺青年”。</p>
<h3  class="related_post_title">相关日志</h3><ul class="related_post"><li><a href="http://ratwu.com/2012/01/app-design/" title="移动app纹理和贴图的运用">移动app纹理和贴图的运用</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/11/game/" title="浅谈休闲益智游戏关卡难度设计">浅谈休闲益智游戏关卡难度设计</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ratwu.com/2011/11/e-books/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>浅析评论系统设计</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/11/comment/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2011/11/comment/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 08:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[微博]]></category>
		<category><![CDATA[评论]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ratwu.com/?p=763</guid>
		<description><![CDATA[最近在微博上互动比较多，有评论、有回复、有转发，各种@，各种提醒。恼人的是一个人“回复并转发”、“转发并评论”会收到两个通知、有两人在我一条微博上“版聊”，已经和此条微博无关，也会受到提醒，这些提醒还不能一次看完，还得分下面几类：

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-769" title="sina2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina2.jpg" alt="" width="195" height="256" /></a>

查看一段对话要从后往前看，看不到任何逻辑关系，不禁要抓狂了。
<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-770" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="sina3" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina3.jpg" alt="" width="517" height="553" /></a>

&#160;

评论系统是社交网站核心功能之一，涉及到用户之间的互动，它甚至能成就一个产品（网易新闻），看到新浪微博评论系统，彻底失望。回顾总结一下我们熟知的评论系统：
<h2>一、直线式评论</h2>
直线式评论就是每条评论像流水线似的一字排开，逻辑上按照时间排序，视觉上没有什么区别

上面提到的新浪微博和人人网的评论都属于这种。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/renren.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-768" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="renren" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/renren.jpg" alt="" width="425" height="181" /></a>

这种评论的<strong>优点</strong>就是简洁，它只适合简单的观点的发表和评论，不适合用户对话，普通的新闻站、轻博客就比较适合此种直线型评论系统。 缺点就是很难找到完整的对话，当同学回复我一句“啊？”我必须得找上一句才明白他要表达的意思，因为视觉上没有区分，用户很难找到上一句说的什么。
<h2>二、缩进式评论</h2>
缩进式评论在视觉上表现为回复的内容往后缩进，同级评论平行。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/qq.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-767" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="qq" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/qq.jpg" alt="" width="388" height="487" /></a>

上图是QQ空间的说说，优点很明显，很容易看清前后文以及逻辑关系。
<h2>三、嵌套式评论</h2>
嵌套式评论就是评论的父子关系表现为嵌套方式：
<h2><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/163.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-765" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="163" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/163.jpg" alt="" width="618" height="481" /></a></h2>
很有特色的网易评论子评论放在外框，常见的博客也用嵌套评论，只不过子评论放在内框，比如本博客的：
<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/wordpress.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-772" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="wordpress" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/wordpress.jpg" alt="" width="826" height="217" /></a>

网易评论回复一条评论首先表现为引用原内容，将原内容copy一份作为父评论内容，往下才是主评论，原评论不变，回复多了内容展现的冗余程度很高，wordpress则是直接展现在原评论里，不会产生冗余内容。
<h2>四、树叉式评论</h2>
这种评论是微博特有的，在twitter上所有消息都是平等的，无论是原始消息还是回复。在Twitter上最原始的一条是父评论，所有对这条消息的@都是子评论，当然，子评论可以还有很多个子评论，用户查看评论的时候可以从任意节点开始查看，最终都指向最顶级的那个父评论。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/comment.jpg"><img style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="comment" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/comment.jpg" alt="" width="307" height="200" /></a>

Twitter上只能查看当前微博节点的上一句。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/twitter.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-771" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="twitter" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/twitter.jpg" alt="" width="362" height="315" /></a>

嘀咕网则可以查看该节点往父节点的所有微博。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/digu.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-766" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="digu" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/digu.jpg" alt="" width="473" height="337" /></a>
<h2>更进一步</h2>
QQ空间的说说评论设置很巧妙：A的说说的所有评论，A都可以回复，其他人也可以回复，但是A对评论的回复，别人就无法回复了，但是在“与我相关”标签里浏览的说说，就可以回复。说起来很乱，大家可以自己看一下。这种设置的好处是本来两个人的对话，第三个人无法插进来，要想参与的话此说说需要和他相关。这种设置有点和心理学和社会学相关了，普通用户很难察觉到却在无形中引导着用户。

和评论相关的还有提醒，哪种评论需要提醒，提醒哪些人同样重要，用户不喜欢被骚扰。

什么都开始社会化，评论本身就是社会化的东西当然要社会化，比如<a href="http://pinglun.la/" target="_blank">评论啦</a>，只要在博客中嵌入它提供的代码，就可以统一管理，并且方便用户分享到其他社交网站。

看似简单的评论系统也能倒腾到这种程度，什么都不会像它看起来那么简单。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近在微博上互动比较多，有评论、有回复、有转发，各种@，各种提醒。恼人的是一个人“回复并转发”、“转发并评论”会收到两个通知、有两人在我一条微博上“版聊”，已经和此条微博无关，也会受到提醒，这些提醒还不能一次看完，还得分下面几类：</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-769" title="sina2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina2.jpg" alt="" width="195" height="256" /></a></p>
<p>查看一段对话要从后往前看，看不到任何逻辑关系，不禁要抓狂了。<br />
<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-770" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="sina3" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/sina3.jpg" alt="" width="517" height="553" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>评论系统是社交网站核心功能之一，涉及到用户之间的互动，它甚至能成就一个产品（网易新闻），看到新浪微博评论系统，彻底失望。回顾总结一下我们熟知的评论系统：</p>
<h2>一、直线式评论</h2>
<p>直线式评论就是每条评论像流水线似的一字排开，逻辑上按照时间排序，视觉上没有什么区别</p>
<p>上面提到的新浪微博和人人网的评论都属于这种。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/renren.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-768" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="renren" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/renren.jpg" alt="" width="425" height="181" /></a></p>
<p>这种评论的<strong>优点</strong>就是简洁，它只适合简单的观点的发表和评论，不适合用户对话，普通的新闻站、轻博客就比较适合此种直线型评论系统。 缺点就是很难找到完整的对话，当同学回复我一句“啊？”我必须得找上一句才明白他要表达的意思，因为视觉上没有区分，用户很难找到上一句说的什么。</p>
<h2>二、缩进式评论</h2>
<p>缩进式评论在视觉上表现为回复的内容往后缩进，同级评论平行。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/qq.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-767" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="qq" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/qq.jpg" alt="" width="388" height="487" /></a></p>
<p>上图是QQ空间的说说，优点很明显，很容易看清前后文以及逻辑关系。</p>
<h2>三、嵌套式评论</h2>
<p>嵌套式评论就是评论的父子关系表现为嵌套方式：</p>
<h2><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/163.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-765" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="163" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/163.jpg" alt="" width="618" height="481" /></a></h2>
<p>很有特色的网易评论子评论放在外框，常见的博客也用嵌套评论，只不过子评论放在内框，比如本博客的：<br />
<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/wordpress.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-772" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="wordpress" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/wordpress.jpg" alt="" width="826" height="217" /></a></p>
<p>网易评论回复一条评论首先表现为引用原内容，将原内容copy一份作为父评论内容，往下才是主评论，原评论不变，回复多了内容展现的冗余程度很高，wordpress则是直接展现在原评论里，不会产生冗余内容。</p>
<h2>四、树叉式评论</h2>
<p>这种评论是微博特有的，在twitter上所有消息都是平等的，无论是原始消息还是回复。在Twitter上最原始的一条是父评论，所有对这条消息的@都是子评论，当然，子评论可以还有很多个子评论，用户查看评论的时候可以从任意节点开始查看，最终都指向最顶级的那个父评论。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/comment.jpg"><img style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="comment" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/comment.jpg" alt="" width="307" height="200" /></a></p>
<p>Twitter上只能查看当前微博节点的上一句。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/twitter.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-771" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="twitter" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/twitter.jpg" alt="" width="362" height="315" /></a></p>
<p>嘀咕网则可以查看该节点往父节点的所有微博。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/digu.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-766" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="digu" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/digu.jpg" alt="" width="473" height="337" /></a></p>
<h2>更进一步</h2>
<p>QQ空间的说说评论设置很巧妙：A的说说的所有评论，A都可以回复，其他人也可以回复，但是A对评论的回复，别人就无法回复了，但是在“与我相关”标签里浏览的说说，就可以回复。说起来很乱，大家可以自己看一下。这种设置的好处是本来两个人的对话，第三个人无法插进来，要想参与的话此说说需要和他相关。这种设置有点和心理学和社会学相关了，普通用户很难察觉到却在无形中引导着用户。</p>
<p>和评论相关的还有提醒，哪种评论需要提醒，提醒哪些人同样重要，用户不喜欢被骚扰。</p>
<p>什么都开始社会化，评论本身就是社会化的东西当然要社会化，比如<a href="http://pinglun.la/" target="_blank">评论啦</a>，只要在博客中嵌入它提供的代码，就可以统一管理，并且方便用户分享到其他社交网站。</p>
<p>看似简单的评论系统也能倒腾到这种程度，什么都不会像它看起来那么简单。</p>
<h3  class="related_post_title">相关日志</h3><ul class="related_post"><li><a href="http://ratwu.com/2012/01/app-design/" title="移动app纹理和贴图的运用">移动app纹理和贴图的运用</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/12/reader-app-mode/" title="移动平台主流阅读软件的三种“模式”">移动平台主流阅读软件的三种“模式”</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/10/ios-daohang/" title="iOS的隐性导航设计">iOS的隐性导航设计</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/08/share-to-weibo/" title="将网页选中文字一键分享到新浪微博的Bookmarklet">将网页选中文字一键分享到新浪微博的Bookmarklet</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/05/navigation/" title="浅析管理后台导航设计">浅析管理后台导航设计</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/05/e-commerce-recommended/" title="电子商务网站个性推荐的优与劣">电子商务网站个性推荐的优与劣</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ratwu.com/2011/11/comment/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>浅谈休闲益智游戏关卡难度设计</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/11/game/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2011/11/game/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 03:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ratwu.com/?p=744</guid>
		<description><![CDATA[最近玩了iOS平台几个很火的游戏：《Cut the Rope（割绳子）》、《SPYmouse（间谍鼠）》、《Where's My Water?》。这几款游戏休闲益智、老少皆宜、都上过APP Store的排行榜前十。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-746" title="rope" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/mouse.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-747" title="mouse" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/mouse.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-748" title="water" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a>

休闲游戏做到“老少皆宜”很重要，“老少皆宜”扩大了用户群体，市场的目标人群更加广泛，间接的提高销售量。《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这几款游戏的风靡，轻松上手、老少皆宜的因素功不可没。

休闲益智游戏能锻炼思维、动脑给过关给玩家带来的成就感的同时，还要控制好关卡难度的平滑过渡，好让玩家顺畅地享受完整个游戏。既然有难度，就要考虑到玩家过关失败的挫败感，相信很多人都有玩一款游戏某个剧情或者某个机关解不出而放弃整个游戏的经历，这是游戏设计者不愿看到的。解决方案就是对游戏的关卡进行“平滑降级”，让玩家不完全过此关也能继续下去。

在《Cut the Rope》中，每关的目的是将糖果送到青蛙口中，同时要收集尽可能多的星星，当然你也可以不收集星星就通过此关，但是要想玩下一章，星星数必须累计到一定数量（不是所有），高级玩家或者强迫症换种肯定会努力收集到所有星星，普通玩家只要勉强可以下一章即可。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-750" title="rope1" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope1.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a>

&#160;

《Where's My Water?》每关的目的是将水引流到鳄鱼的洗澡盆，过程中尽可能多的收集玩具鸭子，收集1个、收集全部都可通关，同时还针对骨灰级玩家有一项设定：有些关卡中隐藏着一些未知的道具，收集齐这些道具将开启隐藏关卡，开启完隐藏关卡尚不知还有什么玩法，但能确定的一点是：如果你只有10岁，每关只能收集到一个鸭子，OK，你可以不完美通关，如果你智商180，你可以收集齐所有关卡的鸭子，如果你对这个游戏实在痴迷，收集齐所有道具开启隐藏关卡吧。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-753" title="water2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water2.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-752" title="water1" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water1.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a>

针对普通玩家、高级玩家、骨灰级玩家游戏目标的难度曲线如下图，当然，玩家可以沿着骨灰级和普通级之间的任意曲线的难度玩下去，因为某个巧合或者灵感，普通玩家有可能轻松通过高难度的一关。

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/fenxi.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-756" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="fenxi" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/fenxi.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a>

游戏简单可能被高级玩家蔑视、难度过高可能打断普通玩家游戏进度，合理降级和设定，会让更多玩家爱不释手，同时要相信，当普通玩家不完美通关时，他会花精力做到完美通关，游戏的忠诚度进一步提高。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近玩了iOS平台几个很火的游戏：《Cut the Rope（割绳子）》、《SPYmouse（间谍鼠）》、《Where&#8217;s My Water?》。这几款游戏休闲益智、老少皆宜、都上过APP Store的排行榜前十。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-746" title="rope" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/mouse.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-747" title="mouse" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/mouse.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-748" title="water" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water.jpg" alt="" width="175" height="175" /></a></p>
<p>休闲游戏做到“老少皆宜”很重要，“老少皆宜”扩大了用户群体，市场的目标人群更加广泛，间接的提高销售量。《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这几款游戏的风靡，轻松上手、老少皆宜的因素功不可没。</p>
<p>休闲益智游戏能锻炼思维、动脑给过关给玩家带来的成就感的同时，还要控制好关卡难度的平滑过渡，好让玩家顺畅地享受完整个游戏。既然有难度，就要考虑到玩家过关失败的挫败感，相信很多人都有玩一款游戏某个剧情或者某个机关解不出而放弃整个游戏的经历，这是游戏设计者不愿看到的。解决方案就是对游戏的关卡进行“平滑降级”，让玩家不完全过此关也能继续下去。</p>
<p>在《Cut the Rope》中，每关的目的是将糖果送到青蛙口中，同时要收集尽可能多的星星，当然你也可以不收集星星就通过此关，但是要想玩下一章，星星数必须累计到一定数量（不是所有），高级玩家或者强迫症换种肯定会努力收集到所有星星，普通玩家只要勉强可以下一章即可。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-750" title="rope1" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/rope1.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>《Where&#8217;s My Water?》每关的目的是将水引流到鳄鱼的洗澡盆，过程中尽可能多的收集玩具鸭子，收集1个、收集全部都可通关，同时还针对骨灰级玩家有一项设定：有些关卡中隐藏着一些未知的道具，收集齐这些道具将开启隐藏关卡，开启完隐藏关卡尚不知还有什么玩法，但能确定的一点是：如果你只有10岁，每关只能收集到一个鸭子，OK，你可以不完美通关，如果你智商180，你可以收集齐所有关卡的鸭子，如果你对这个游戏实在痴迷，收集齐所有道具开启隐藏关卡吧。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-753" title="water2" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water2.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a> <a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-752" title="water1" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/water1.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>针对普通玩家、高级玩家、骨灰级玩家游戏目标的难度曲线如下图，当然，玩家可以沿着骨灰级和普通级之间的任意曲线的难度玩下去，因为某个巧合或者灵感，普通玩家有可能轻松通过高难度的一关。</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/fenxi.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-756" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="fenxi" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/fenxi.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>游戏简单可能被高级玩家蔑视、难度过高可能打断普通玩家游戏进度，合理降级和设定，会让更多玩家爱不释手，同时要相信，当普通玩家不完美通关时，他会花精力做到完美通关，游戏的忠诚度进一步提高。</p>
<h3  class="related_post_title">相关日志</h3><ul class="related_post"><li><a href="http://ratwu.com/2012/01/app-design/" title="移动app纹理和贴图的运用">移动app纹理和贴图的运用</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/11/e-books/" title="电子书的乱象和发展">电子书的乱象和发展</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/05/navigation/" title="浅析管理后台导航设计">浅析管理后台导航设计</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/03/ue_tencent/" title="三国杀之用户体验——腾讯模仿并超越的理由">三国杀之用户体验——腾讯模仿并超越的理由</a></li><li><a href="http://ratwu.com/2011/01/xianjian/" title="关于仙剑的碎念">关于仙剑的碎念</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ratwu.com/2011/11/game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>隐藏新版Google Reader导航栏油猴脚本</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/11/google-reader-script/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2011/11/google-reader-script/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 08:52:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[小作品]]></category>
		<category><![CDATA[chrome插件]]></category>
		<category><![CDATA[GoogleReader]]></category>
		<category><![CDATA[Greasemonkey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ratwu.com/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[今天迎来了Google Reader 小清新的界面更新，却引来一片叫骂声，甚至有人<a href="http://cnbeta.com/articles/160430.htm" target="_blank">聚众反对</a>，我觉得最大的不爽是阅读区域变的太小，还有用的很频繁的分享按钮被取消掉了。

既然这样，我们就自己手动解决阅读区域太小的问题，思路是通过插件去掉主界面中Google Reader的logo和搜索框。

[caption id="attachment_729" align="alignnone" width="830" caption="去掉红色选中的那块"]<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/reader-nav.jpg"><img class="size-full wp-image-729" title="reader-nav" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/reader-nav.jpg" alt="" width="830" height="334" /></a>[/caption]

&#160;

有人说搜索功能挺需要的呀，去掉会很不方便，根据我的使用经验，这个搜索框不常用到，而且搜索到的结果很不靠谱，去掉无伤大雅 。

可以通过编写浏览器插件的方式去掉这块，更好的方法便是编写油猴脚本（Greasemonkey），因为它只是一段js代码，同时只是chrome和firefox。找了半天都没找到油猴脚本的编写教程，直接下载了几个现成的，根据已有的代码改。
<blockquote>点击<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/12917.user.js" target="_blank">这里</a>安装</blockquote>
具体的代码很简单
<blockquote>
<pre>(function(){
    function hide(){
        var height1=document.body.clientHeight;
        var height2=height1+100;
        document.getElementById("top-bar").style.display="none";
        document.getElementById("scrollable-sections").style.height=height1+"px";
        document.getElementById("entries").style.height=height2+"px";
    }
    window.setTimeout(hide,3000);
})();</pre>
</blockquote>
思路是将id为“top-bar”的id隐藏，本以为一句
<pre>document.getElementById("top-bar").style.display="none";</pre>
就可以搞定，实际却不行。搜索选项是ajax加载的，你先把这块隐藏了，ajax又会重新载入显示这块，我的解决方案是设置定时器，等全都加载完了再执行。

这时候又有新问题了：top-bar隐藏后下面的内容整体上移，下面却空白出一大块，所以要重新设置导航和内容框的高度，那就设置auto吧，测试发现，设置成auto后虽然显示正常了，但是鼠标切换区域却不能使用滚动条了，查看源代码，源码中这两个div的高度都是计算好的定值，那我也来设置定值，暂且设置为可视区域的高度。高度没有精确计算，它会自己适应。

以上脚本在不同分辨率两台电脑不同chrome和firefox上均测试通过。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天迎来了Google Reader 小清新的界面更新，却引来一片叫骂声，甚至有人<a href="http://cnbeta.com/articles/160430.htm" target="_blank">聚众反对</a>，我觉得最大的不爽是阅读区域变的太小，还有用的很频繁的分享按钮被取消掉了。</p>
<p>既然这样，我们就自己手动解决阅读区域太小的问题，思路是通过插件去掉主界面中Google Reader的logo和搜索框。</p>
<div id="attachment_729" class="wp-caption alignnone" style="width: 840px"><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/reader-nav.jpg"><img class="size-full wp-image-729" title="reader-nav" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/11/reader-nav.jpg" alt="" width="830" height="334" /></a><p class="wp-caption-text">去掉红色选中的那块</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>有人说搜索功能挺需要的呀，去掉会很不方便，根据我的使用经验，这个搜索框不常用到，而且搜索到的结果很不靠谱，去掉无伤大雅 。</p>
<p>可以通过编写浏览器插件的方式去掉这块，更好的方法便是编写油猴脚本（Greasemonkey），因为它只是一段js代码，同时只是chrome和firefox。找了半天都没找到油猴脚本的编写教程，直接下载了几个现成的，根据已有的代码改。</p>
<blockquote><p>点击<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/12917.user.js" target="_blank">这里</a>安装</p></blockquote>
<p>具体的代码很简单</p>
<blockquote>
<pre>(function(){
    function hide(){
        var height1=document.body.clientHeight;
        var height2=height1+100;
        document.getElementById("top-bar").style.display="none";
        document.getElementById("scrollable-sections").style.height=height1+"px";
        document.getElementById("entries").style.height=height2+"px";
    }
    window.setTimeout(hide,3000);
})();</pre>
</blockquote>
<p>思路是将id为“top-bar”的id隐藏，本以为一句</p>
<pre>document.getElementById("top-bar").style.display="none";</pre>
<p>就可以搞定，实际却不行。搜索选项是ajax加载的，你先把这块隐藏了，ajax又会重新载入显示这块，我的解决方案是设置定时器，等全都加载完了再执行。</p>
<p>这时候又有新问题了：top-bar隐藏后下面的内容整体上移，下面却空白出一大块，所以要重新设置导航和内容框的高度，那就设置auto吧，测试发现，设置成auto后虽然显示正常了，但是鼠标切换区域却不能使用滚动条了，查看源代码，源码中这两个div的高度都是计算好的定值，那我也来设置定值，暂且设置为可视区域的高度。高度没有精确计算，它会自己适应。</p>
<p>以上脚本在不同分辨率两台电脑不同chrome和firefox上均测试通过。</p>
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			<wfw:commentRss>http://ratwu.com/2011/11/google-reader-script/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>闲话轻博客的运营</title>
		<link>http://ratwu.com/2011/10/light-blog/</link>
		<comments>http://ratwu.com/2011/10/light-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 03:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>耗子吴</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[lofter]]></category>
		<category><![CDATA[tumblr]]></category>
		<category><![CDATA[点点网]]></category>
		<category><![CDATA[轻博客]]></category>

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		<description><![CDATA[实在想不到个好标题，这篇文章主要写了关于轻博客运营种种，不是媒体如何在轻博客上营销。

下面是正文：

轻博客介于博客与微博之间，简单的说，它就是“不限制字数的微博”，形式上和微博只有字数上的差别，甚至连创新都不算，轻博客的鼻祖<a href="http://tumblr.com/" target="_blank">Tumblr</a>却在4年内博客数量超过了拥有8年历史的wordpress.com,<a href="http://www.36kr.com/p/31107.html" target="_blank">PV达到4亿，跻身全美25大网站</a>。

轻博客与微博形式上的差别只在字数，所谓形同而神不同来形容这两者最恰当不过，越来越多的个人和媒体在使用轻博客，国内最流行的轻博客当属<a href="http://www.diandian.com" target="_blank">点点网</a>，后来者还有<a href="http://qing.weibo.com/" target="_blank">新浪轻博客</a>、<a href="http://www.tuita.com/" target="_blank">盛大推他</a>、<a href="http://www.lofter.com" target="_blank">网易Lofter</a>...

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/qing.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-705" title="qing" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/qing.jpg" alt="" width="350" height="200" /></a>

<a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/Sina-Qing-Blog_thumb.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-706" title="Sina-Qing-Blog_thumb" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/Sina-Qing-Blog_thumb.jpg" alt="" width="322" height="200" /></a>
<h2>主要用户</h2>
轻博客主要有两类用户：作者和读者（废话），不同的是，这两类人是分开的，轻博客中20%的人是优质内容的作者，他们发布新闻、资讯、某一特色的图片文字和视频，在国内常常是一些媒体，在Tumblr上，有相当一部分是设计师、摄影师、插画家，他们通过Tumblr作为个人的职业名片来展示。第二是某个主题下的发烧友，收集并展示自己的图片收藏，表达趣味与品味。很显然，国内用户中这类用户并不多。

还有80%的人是读者，他们关注自己感兴趣的内容，基本只看内容，偶尔转发、回复和收藏，基本不会贡献什么内容。从最流行的关键字和标签来看，这类用户像和豆瓣用户重合度很高的“文艺青年”。在这些用户中，内容贡献者是网站是中坚用户，带来优质内容，普通读者则是主要的流量缔造者。
<h2>网站运营</h2>
轻博客也是社区，重运营而不是技术，良好的社区氛围特别重要。轻博客初期一般都是邀请注册，和当初Gmail、知乎的饥渴营销不同，邀请注册的目的不是控制人数和改良网站，而是积累内容。80%的用户只是读者，他们冲着优质内容而来，如果直接上线导入流量，大部分用户会觉得网站空洞没有内容，就直接离开了。通过邀请一些内容贡献者，积累一定的内容后再开放给大众，才能留住普通读者。

微博通过幻灯广告、人工修改热门话题来引导<strong>舆论</strong>，轻博客中更多的是通过标签和热门博客推荐来引导话题。有句话说得好：“网上任何类型的新闻站或论坛，只要有回复，都会引起用户的攻击和对骂，最和谐的总是成人论坛，回复都是‘楼主辛苦了’、‘好人一生平安’...”  如果社区没有专人负责运营，很难想象会发展成什么样子。

<strong>广告</strong>很重要，点点网有段时间搞得活动是邀请好友注册送哈根达斯，送电影票。邀请好友是实打实的高转化率，哈根达斯、电影也是目标用户"文艺青年"喜欢的。和传统的病毒式营销不同，邀请好友得到的回馈是立竿见影的，不像抽奖那么虚幻。随着网络广告成本的增加，网站宁愿花重金回馈用户带来宣传。

说很多轻博客用户体验不佳的一点：站点Logo旁边没有<strong>站点ID</strong>，就是解释这个网站用来做什么的小段文字说明。看百度主页地址栏上的：“百度一下，你就知道”，网易的：“网聚人的力量”，新浪微博首页的：“一句话记录生活”。用户通过广告来到了点点网，这个网站是做什么的？不知道，一下流失很多用户。
<h2>如何吸引普通用户</h2>
优质的内容才是王道，积累一定量优质内容后，不光是吸引了大批的普通用户，大批的用户反过来是吸引媒体的资本。

轻博客主要是通过兴趣爱好吸引同一圈子的人，目前“发现”功能看到的只是热门标签和热门图片，丝毫没有突出爱好，为什么不加一个“猜你喜欢”呢？
<h2>如何吸引媒体进驻</h2>
媒体是内容的主要贡献者，必须善待好这部分人他们才会乐意向网站贡献内容，如何让他们乐意贡献内容呢？

1、<strong>要让媒体知道，轻博客能为他们带来价值</strong>。

微博营销已经让大家广为接受，很多媒体（比如36氪）在网站上每发布一篇文章都会在微博上发文章标题和摘要，并附上链接，这个的好处是显而易见的，外链直接给他自身的网站带来了流量和用户，给他们带来了价值。如果36氪的每一篇文章都在点点网上发布，用户就可以只在点点网上看36氪的所有文章，就不需要去你独立的网站了，这样会不会损失流量呢？首先，作为36氪不会这样做，36氪会在点点网上发布部分文章，而不是全部，这些文章带有他本站的内链，内链会带来网站流量。

如果是一个关注时装的的网站呢？<a href="http://www.chong4.com.cn/" target="_blank">穿衣打扮</a>这个网站会更新很潮的衣服和配饰，每篇文章都会附有这样式衣服的淘宝链接：他盈利的模式不是网站广告，而是淘宝店铺的利润，这种类型的网站在轻博客上会很受欢迎，他大可以把所有图片都更新在轻博客上，并附上淘宝页面的链接，即使用户不进入我的网站也没关系，只要他们进店铺买东西就可以。

所以，针对不同的网站和媒体，轻博客能带来的价值是不同的，方式也有所差别。

<strong>2、要媒体觉得，他们在建设自己品牌</strong>

目前点点网已经支持绑定独立域名，甚至有些轻博客可以自定义CSS，这样博客主的自由度就大大提高。绑定独立的域名就意味着你在经营自己的网站，自定义样式和图片意味着你可以自由修改布局和设计，加上自己网站的Logo和活动链接，关注自己轻博客的人越多，看到的用户越多，自己原本的品牌形象就提升了，这是一种无形的价值。

<strong>3、要让媒体掌握关键数据</strong>

<strong></strong>最初的博客只提供了文章阅读数和博客访问数等基本统计数据，现在博客大巴、新浪博客、网易博客都提供了访问统计功能，流量趋势图、搜索引擎关键词来源，访客地区分布等，这些数据对想要在轻博客搞营销的人是很有吸引力的。如果36氪通过访问统计得到轻博客到母站的跳出率很高，穿衣打扮访客的转化率超出母站本身，他们肯定会死心塌地的继续在轻博客上发布内容的。目前就连Tumblr也没有提供此功能。
<h2>其他</h2>
国外的领导者在国内几乎成了业界标准，点点、新浪轻、Lofter的页面布局设计，模块，甚至发布文章页面的布局都如出一辙，人家腾讯模仿这么多产品，至少做了很多微创新，在这些轻博客身上，几乎看不到任何改变。

博客到微博的火爆都比国外顺推的几年时间，可以预料，轻博客是下一个引爆点，只不过，现在的环境还不够成熟，轻博客还只是小部分文艺青年的玩具，等它普及，等它颠覆传统媒体还要很长一段路要走。

&#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>实在想不到个好标题，这篇文章主要写了关于轻博客运营种种，不是媒体如何在轻博客上营销。</p>
<p>下面是正文：</p>
<p>轻博客介于博客与微博之间，简单的说，它就是“不限制字数的微博”，形式上和微博只有字数上的差别，甚至连创新都不算，轻博客的鼻祖<a href="http://tumblr.com/" target="_blank">Tumblr</a>却在4年内博客数量超过了拥有8年历史的wordpress.com,<a href="http://www.36kr.com/p/31107.html" target="_blank">PV达到4亿，跻身全美25大网站</a>。</p>
<p>轻博客与微博形式上的差别只在字数，所谓形同而神不同来形容这两者最恰当不过，越来越多的个人和媒体在使用轻博客，国内最流行的轻博客当属<a href="http://www.diandian.com" target="_blank">点点网</a>，后来者还有<a href="http://qing.weibo.com/" target="_blank">新浪轻博客</a>、<a href="http://www.tuita.com/" target="_blank">盛大推他</a>、<a href="http://www.lofter.com" target="_blank">网易Lofter</a>&#8230;</p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/qing.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-705" title="qing" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/qing.jpg" alt="" width="350" height="200" /></a></p>
<p><a href="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/Sina-Qing-Blog_thumb.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-706" title="Sina-Qing-Blog_thumb" src="http://ratwu.com/wp-content/uploads/2011/10/Sina-Qing-Blog_thumb.jpg" alt="" width="322" height="200" /></a></p>
<h2>主要用户</h2>
<p>轻博客主要有两类用户：作者和读者（废话），不同的是，这两类人是分开的，轻博客中20%的人是优质内容的作者，他们发布新闻、资讯、某一特色的图片文字和视频，在国内常常是一些媒体，在Tumblr上，有相当一部分是设计师、摄影师、插画家，他们通过Tumblr作为个人的职业名片来展示。第二是某个主题下的发烧友，收集并展示自己的图片收藏，表达趣味与品味。很显然，国内用户中这类用户并不多。</p>
<p>还有80%的人是读者，他们关注自己感兴趣的内容，基本只看内容，偶尔转发、回复和收藏，基本不会贡献什么内容。从最流行的关键字和标签来看，这类用户像和豆瓣用户重合度很高的“文艺青年”。在这些用户中，内容贡献者是网站是中坚用户，带来优质内容，普通读者则是主要的流量缔造者。</p>
<h2>网站运营</h2>
<p>轻博客也是社区，重运营而不是技术，良好的社区氛围特别重要。轻博客初期一般都是邀请注册，和当初Gmail、知乎的饥渴营销不同，邀请注册的目的不是控制人数和改良网站，而是积累内容。80%的用户只是读者，他们冲着优质内容而来，如果直接上线导入流量，大部分用户会觉得网站空洞没有内容，就直接离开了。通过邀请一些内容贡献者，积累一定的内容后再开放给大众，才能留住普通读者。</p>
<p>微博通过幻灯广告、人工修改热门话题来引导<strong>舆论</strong>，轻博客中更多的是通过标签和热门博客推荐来引导话题。有句话说得好：“网上任何类型的新闻站或论坛，只要有回复，都会引起用户的攻击和对骂，最和谐的总是成人论坛，回复都是‘楼主辛苦了’、‘好人一生平安’&#8230;”  如果社区没有专人负责运营，很难想象会发展成什么样子。</p>
<p><strong>广告</strong>很重要，点点网有段时间搞得活动是邀请好友注册送哈根达斯，送电影票。邀请好友是实打实的高转化率，哈根达斯、电影也是目标用户&#8221;文艺青年&#8221;喜欢的。和传统的病毒式营销不同，邀请好友得到的回馈是立竿见影的，不像抽奖那么虚幻。随着网络广告成本的增加，网站宁愿花重金回馈用户带来宣传。</p>
<p>说很多轻博客用户体验不佳的一点：站点Logo旁边没有<strong>站点ID</strong>，就是解释这个网站用来做什么的小段文字说明。看百度主页地址栏上的：“百度一下，你就知道”，网易的：“网聚人的力量”，新浪微博首页的：“一句话记录生活”。用户通过广告来到了点点网，这个网站是做什么的？不知道，一下流失很多用户。</p>
<h2>如何吸引普通用户</h2>
<p>优质的内容才是王道，积累一定量优质内容后，不光是吸引了大批的普通用户，大批的用户反过来是吸引媒体的资本。</p>
<p>轻博客主要是通过兴趣爱好吸引同一圈子的人，目前“发现”功能看到的只是热门标签和热门图片，丝毫没有突出爱好，为什么不加一个“猜你喜欢”呢？</p>
<h2>如何吸引媒体进驻</h2>
<p>媒体是内容的主要贡献者，必须善待好这部分人他们才会乐意向网站贡献内容，如何让他们乐意贡献内容呢？</p>
<p>1、<strong>要让媒体知道，轻博客能为他们带来价值</strong>。</p>
<p>微博营销已经让大家广为接受，很多媒体（比如36氪）在网站上每发布一篇文章都会在微博上发文章标题和摘要，并附上链接，这个的好处是显而易见的，外链直接给他自身的网站带来了流量和用户，给他们带来了价值。如果36氪的每一篇文章都在点点网上发布，用户就可以只在点点网上看36氪的所有文章，就不需要去你独立的网站了，这样会不会损失流量呢？首先，作为36氪不会这样做，36氪会在点点网上发布部分文章，而不是全部，这些文章带有他本站的内链，内链会带来网站流量。</p>
<p>如果是一个关注时装的的网站呢？<a href="http://www.chong4.com.cn/" target="_blank">穿衣打扮</a>这个网站会更新很潮的衣服和配饰，每篇文章都会附有这样式衣服的淘宝链接：他盈利的模式不是网站广告，而是淘宝店铺的利润，这种类型的网站在轻博客上会很受欢迎，他大可以把所有图片都更新在轻博客上，并附上淘宝页面的链接，即使用户不进入我的网站也没关系，只要他们进店铺买东西就可以。</p>
<p>所以，针对不同的网站和媒体，轻博客能带来的价值是不同的，方式也有所差别。</p>
<p><strong>2、要媒体觉得，他们在建设自己品牌</strong></p>
<p>目前点点网已经支持绑定独立域名，甚至有些轻博客可以自定义CSS，这样博客主的自由度就大大提高。绑定独立的域名就意味着你在经营自己的网站，自定义样式和图片意味着你可以自由修改布局和设计，加上自己网站的Logo和活动链接，关注自己轻博客的人越多，看到的用户越多，自己原本的品牌形象就提升了，这是一种无形的价值。</p>
<p><strong>3、要让媒体掌握关键数据</strong></p>
<p><strong></strong>最初的博客只提供了文章阅读数和博客访问数等基本统计数据，现在博客大巴、新浪博客、网易博客都提供了访问统计功能，流量趋势图、搜索引擎关键词来源，访客地区分布等，这些数据对想要在轻博客搞营销的人是很有吸引力的。如果36氪通过访问统计得到轻博客到母站的跳出率很高，穿衣打扮访客的转化率超出母站本身，他们肯定会死心塌地的继续在轻博客上发布内容的。目前就连Tumblr也没有提供此功能。</p>
<h2>其他</h2>
<p>国外的领导者在国内几乎成了业界标准，点点、新浪轻、Lofter的页面布局设计，模块，甚至发布文章页面的布局都如出一辙，人家腾讯模仿这么多产品，至少做了很多微创新，在这些轻博客身上，几乎看不到任何改变。</p>
<p>博客到微博的火爆都比国外顺推的几年时间，可以预料，轻博客是下一个引爆点，只不过，现在的环境还不够成熟，轻博客还只是小部分文艺青年的玩具，等它普及，等它颠覆传统媒体还要很长一段路要走。</p>
<p>&nbsp;</p>
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