网盘在论坛中的占有率调查

很多论坛使用网盘来分享资源(电子书,软件、手机固件等),昨天很蛋疼的做了一个统计:看各大论坛网盘的使用率,先放统计。

 

数据来自多看论坛的电子书内容交流区,分享的资源主要是电子书。统计了第一页的20个帖子(每个帖子都要回复可见,而且有中文验证码,深恶痛绝啊!)之所以华为网盘(Dbank)使用率那么高,主要原因应该是版主推荐,版主专门写了个帖子,推荐用户使用Dbank(帖子中有指出,Dbank专门为其开了30G的容量,算是推广)

机锋论坛是android主题手机论坛,用户更多使用了115网盘,分享的主要是手机固件,大容量游戏等。

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移动app纹理和贴图的运用

想在众多APP中脱颖而出并非一件易事,界面是取悦用户的一大法宝,看成功的APP是如何使用纹理和贴图的。
木纹,凸显古朴
左图是iBooks的界面,右图是QQ阅读的界面,都使用了木质的贴图和纹理,尽显古朴,看起来像真实的书架。

 
皮质,尽显商务
左图是苹果官方出品的“查找朋友”,右侧同时出自苹果的“提醒事项”。皮质的贴图很能突出商务风格。

 
 真实,更易认知
左图是iOS自带的备忘录,右侧是“Days Matter”。备忘录的贴图使它看起来像真实的纸张,撕边等细节处理的很到位,Days Matter是个提醒应用,看起来像几个写有待办事项的纸张被夹在文件夹中。

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多款read later类应用使用体验

平时我这样从网上获取信息:Google Reader上浅阅读大量资讯,由于在寝室上网环境嘈杂,就把长文或认为有价值的文章加注星标,ifttt会把星标条目同步到read it later,在睡前或比较安静的时间阅读iTouch上同步到read it later的文章,如果确实是好文,值得学习或收藏,就发送到Evernote,如果很普通,就直接标记已读。

太佩服自己了,这么能折腾。一篇文章经过三个软件的“过滤”:

1、Google Reader上的信息噪音很多,他们只是信息,有重复,有大量低质量的内容;

2、经过我的略读发送到read it later上的是经过一次筛选的文章,我[......]

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移动平台主流阅读软件的三种“模式”

1)竖条状,页面内向下展开;

2)竖条状,页面切换从右打开;

3)横条状,页面切换从下展开或者从中间打开;

值得注意的是,关闭窗口动画的方向和打开窗口的方向相反,符合认知。

用过以下几个软件的应该懂的

这样公平吗?

先讲故事:暑期实习的时候参加一个PM培训,最后课程结束,有个结业典礼,每组要表演一个节目(一共有三个小组),根据节目进行排名,前两名有奖品。第一组表演的是蓝精灵之歌,很速成,很搞笑;第二组的节目忘记是什么了,也很精彩;我所在的第三组实在难找出有才艺的人,于是几个组员用各自方言朗读一遍《再别康桥》,效果也不错。

根据我的感觉,按精彩程度分第一组最精彩,第二组第二,第三组位列第三。公平起见,班主任制定以下规则:各组进行打分,不过每组只能给另外两个组打分,最后用平均分进行排名。最后的结果是第一组第一,第二组和第三组并列第二,每组都有人获得奖品。

故事本应该结束,但读者有没有想到,我作为第[......]

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电子书的乱象和发展

高中的时候班上有很多男生痴迷网络小说,开始都是校门口十几块钱买盗版书,一堆男生把书撕成几份一起看,后来又逐渐变成在手机、mp4上看,晚上熄灯后可以继续,而且屏幕小,不易被抓。那时对电子书的理解就是移动终端上的“txt阅读器”,功能稍微强大点的可以支持更丰富的格式。目前主流的电子书大抵如此,直到现在智能终端的流行才逐渐有改变这一现状的趋势。

最近关注的一件事是《乔布斯传》的出版,除了纸质版,在iOS平台上还有“唐茶版”,说白了就是电子书APP,售价人民币45块,销量很好。因为买了实体的书,就没买电子版的,但我读了唐茶版的《失控》,用户体验很赞,翻页效果,目录的展示方式、添加书签以及注释的查[......]

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浅析评论系统设计

最近在微博上互动比较多,有评论、有回复、有转发,各种@,各种提醒。恼人的是一个人“回复并转发”、“转发并评论”会收到两个通知、有两人在我一条微博上“版聊”,已经和此条微博无关,也会受到提醒,这些提醒还不能一次看完,还得分下面几类:

查看一段对话要从后往前看,看不到任何逻辑关系,不禁要抓狂了。

 

评论系统是社交网站核心功能之一,涉及到用户之间的互动,它甚至能成就一个产品(网易新闻),看到新浪微博评论系统,彻底失望。回顾总结一下我们熟知的评论系统:
一、直线式评论
直线式评论就是每条评论像流水线似的一字排开,逻辑上按照时间排序,视觉上没有什么区别[......]

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浅谈休闲益智游戏关卡难度设计

最近玩了iOS平台几个很火的游戏:《Cut the Rope(割绳子)》、《SPYmouse(间谍鼠)》、《Where’s My Water?》。这几款游戏休闲益智、老少皆宜、都上过APP Store的排行榜前十。

休闲游戏做到“老少皆宜”很重要,“老少皆宜”扩大了用户群体,市场的目标人群更加广泛,间接的提高销售量。《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这几款游戏的风靡,轻松上手、老少皆宜的因素功不可没。

休闲益智游戏能锻炼思维、动脑给过关给玩家带来的成就感的同时,还要控制好关卡难度的平滑过渡,好让玩家顺畅地享受完整个游戏。既然有难度,就要考虑到玩家过关失败的挫败感[......]

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隐藏新版Google Reader导航栏油猴脚本

今天迎来了Google Reader 小清新的界面更新,却引来一片叫骂声,甚至有人聚众反对,我觉得最大的不爽是阅读区域变的太小,还有用的很频繁的分享按钮被取消掉了。

既然这样,我们就自己手动解决阅读区域太小的问题,思路是通过插件去掉主界面中Google Reader的logo和搜索框。

[caption id="attachment_729" align="alignnone" width="830" caption="去掉红色选中的那块"][/caption]

 

有人说搜索功能挺需要的呀,去掉会很不方便,根据我的使用经验,这个搜索框不常用到,而且搜索到的结[......]

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闲话轻博客的运营

实在想不到个好标题,这篇文章主要写了关于轻博客运营种种,不是媒体如何在轻博客上营销。

下面是正文:

轻博客介于博客与微博之间,简单的说,它就是“不限制字数的微博”,形式上和微博只有字数上的差别,甚至连创新都不算,轻博客的鼻祖Tumblr却在4年内博客数量超过了拥有8年历史的wordpress.com,PV达到4亿,跻身全美25大网站

轻博客与微博形式上的差别只在字数,所谓形同而神不同来形容这两者最恰当不过,越来越多的个人和媒体在使用轻博客,国内最流行的轻博客当属点点网,后来者还有新浪轻博客盛大推他网易Lofter


主要用户
轻博客主要有两类用户[......]

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